21세기에 접어들면서 전자적 변화가 일어나 온라인 스포츠 방송이 놀라운 방식으로 바뀌었습니다. 웹은 스트리밍의 새로운 시대를 열었고, 기존 TV를 넘어 다양한 기기에서 비디오 게임을 볼 스포츠중계 수 있게 되었습니다. 초기 스트리밍 솔루션은 종종 품질과 가용성이 제한되었지만, 스포츠 방송의 미래가 어떨지 보여주었습니다. 고속 인터넷의 광범위한 육성과 스트리밍 기술의 발전으로 라이브 스포츠 스트리밍은 점점 더 신뢰할 수 있고 최고가 되었습니다. 팬들은 이제 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 궁극적으로 스마트 기기에서 비디오 게임에 액세스할 수 있어 그 어느 때보다 이동 중에 스포츠를 보는 것이 간편해졌습니다. 스트리밍을 통해 집에 없는 팬들도 선호하는 그룹의 최신 소식을 접할 수 있었고, 전 세계 타겟 마켓이 전 세계 모든 곳에서 스포츠를 경험할 수 있게 되었습니다. 소셜 네트워크 시스템 역시 스포츠 활동 경험의 필수적인 구성 요소가 되었으며, 실시간 업데이트, 하이라이트, 팔로워가 그룹, 게이머 및 다양한 다른 팔로워와 직접 소통할 수 있는 기회를 제공합니다.

게다가 스트리밍 솔루션은 팔로워가 시청하는 비디오 게임에 참여할 수 있는 새로운 방법을 제시했습니다. YouTube 및 Twitch와 같은 시스템은 팔로워가 비디오 게임이 진행되는 동안 다른 사람들과 즐거움, 관점 및 응답을 공유할 수 있는 실시간 대화와 함께 실시간 스트리밍을 허용했습니다. 이러한 상호 작용은 팔로워가 서로 더 자세히 알게 되었고, 실시간 비디오 게임을 보는 분위기를 반영하는 지역 사회와 공통 경험의 느낌을 촉진했습니다. 일부 방송사는 온라인 통계, 게이머 정보 및 대체 전자 카메라 각도와 같은 추가 기능을 추가하여 팔로워가 시청 경험을 맞춤 설정하고 비디오 게임에 대한 이해를 더 많이 얻을 수 있도록 했습니다. 이러한 상호 작용적인 측면은 팔로워에게 더 많은 제어권과 비디오 게임에 대한 훨씬 더 깊은 연결을 제공하여 시청 경험을 개선합니다.

라디오의 매력이 커지면서 기술 혁신으로 새로운 기회가 열렸습니다. 1950년대에는 실시간 스포츠 방송을 영구적으로 바꿀 첨단 도구인 TV가 급증했습니다. 실시간 텔레비전 스포츠가 도입되면서 팬들은 비디오 게임을 듣는 것뿐만 아니라 볼 수도 있었습니다. TV에서 온라인 스포츠를 보는 것은 독특한 경험이었고, 라디오가 따라올 수 없는 수준의 상호 작용과 흥분을 제공했습니다. 팬들은 처음으로 비디오 게임과 미적 연결을 맺고 실시간으로 게이머, 장소, 그룹의 힘을 보았습니다. 1960년대에 출시된 셰이드 TV는 경험을 더욱 향상시켰습니다. 장소의 역동적인 색조와 게이머의 복장은 비디오 게임을 훨씬 더 현실적이고 흥미롭게 느끼게 했습니다. 스포츠 프로그램은 단순한 실시간 행사 이상이 되었습니다. 본격적인 즐거움 경험이 되고 있었습니다. 방송사는 방문자의 경험을 향상시키기 위해 새로운 방법을 시도하기 시작했는데, 여기에는 팔로워가 새로운 관점에서 중요한 플레이를 볼 수 있는 슬로우 모션 리플레이가 포함됩니다. 즉각적인 리플레이는 결정적인 순간을 평가할 수 있는 기회를 제공하여 팔로워가 중요한 플레이의 흥분을 다시 경험하고 비디오 게임에 대한 훨씬 더 깊은 이해를 얻도록 돕습니다.

구독 기반 스트리밍 솔루션의 개발로 인해 실시간 스포츠 활동에 대한 액세스도 확대되었습니다. ESPN+, DAZN 및 Amazon Prime Video와 같은 공급업체는 스포츠 전송 영역에 진출하여 정보 조직 및 행사에 대한 고유한 법적 권리를 제공합니다. 이러한 시스템을 통해 팔로워는 일반적인 와이어 멤버십 없이도 좋아하는 비디오 게임에 대한 액세스 비용을 지불할 수 있습니다. 이를 통해 팔로워는 단일 그룹, 전체 조직 또는 여러 스포츠 활동에 참여하든 자신의 관심사에 맞게 체크아웃 패키지를 사용자 정의할 수 있습니다. 스트리밍 디자인은 또한 이전에는 거의 노출되지 않았던 지역에서 더 많은 글로벌 스포츠가 타겟 시장을 찾을 수 있도록 했습니다. 예를 들어, 유럽 축구 조직들은 스트리밍 솔루션을 통해 미국과 캐나다에서 새로운 팬층을 확보했고, 크리켓과 같은 스포츠는 기존 기반을 벗어난 지역에서도 인기를 얻었습니다.

5G와 라이브 스포츠 방송에 미치는 영향