게다가 스트리밍 솔루션은 팔로워가 시청하는 비디오 게임에 참여할 수 있는 완전히 새로운 수단을 제공했습니다. YouTube와 Twitch와 같은 시스템은 팔로워가 비디오 게임이 진행되는 스포츠중계 동안 다른 사람들과 흥분, 관점 및 반응을 공유할 수 있는 실시간 대화가 가능한 온라인 스트리밍을 가능하게 했습니다. 이러한 상호 작용은 팔로워 간의 관계를 개선하여 온라인 비디오 게임을 시청하는 환경을 반영하는 지역 사회와 공통 경험의 느낌을 키웠습니다. 일부 방송사는 온라인 데이터, 게이머 정보 및 교차 카메라 각도와 같은 추가 기능을 통합하여 팔로워가 시청 경험을 맞춤 설정하고 비디오 게임에 대한 이해를 더욱 높일 수 있도록 했습니다. 이러한 상호 작용 구성 요소는 팔로워에게 더 많은 제어권과 비디오 게임에 대한 훨씬 더 깊은 연결을 제공하여 시청 경험을 향상시킵니다.
1980년대와 1990년대에는 위성과 케이블의 개발로 또 다른 도약이 이루어졌습니다. 위성 기술은 전 세계 팔로워를 이전에는 액세스할 수 없었던 비디오 게임에 연결하여 실시간 스포츠 프로그램을 국가 간에 배포할 수 있도록 했습니다. ESPN과 같이 스포츠 활동에 전적으로 전념하는 유선 네트워크가 이 시기에 생겨나 추종자들이 선호하는 스포츠 활동에 참여하는 방식을 정확히 바꾸었습니다. 이러한 네트워크는 온라인 행사를 중계할 뿐만 아니라 자세한 경기 전후 평가, 하이라이트 및 지속적인 스포츠 활동 정보도 제공했습니다. 전문 스포츠 네트워크를 통해 추종자들은 현재 여러 비디오 게임과 조직을 손쉽게 따라갈 수 있어 다양한 스포츠 활동의 도달 범위와 매력이 증가했습니다. 케이블은 또한 권투와 같은 전투 스포츠에서 특히 유료 시청 행사의 원칙을 제시했습니다. 처음으로 추종자들은 집에서 편안하게 특별하고 높은 스테이크의 경기를 즐기기 위해 비용을 지불할 수 있었으며, 이는 중요한 챔피언 주문에 특히 매력적이었습니다. 유료 TV는 상당한 수익 창출을 가능하게 하여 스포츠가 경제적으로 성장하고 시청률을 확대하는 데 도움이 되었습니다.
실시간 스포츠 방송은 초창기 이후로 오랜 시간이 걸려 추종자들이 게임을 경험하고 선호하는 스포츠에 접속하는 방식을 바꾸었습니다. 그것은 당시 혁명적인 도구였던 라디오로 겸손하게 시작되어, 추종자들이 집에서 비디오 게임을 고수할 수 있게 했습니다. 라디오가 나오기 전에는 추종자들이 그 장소에 존재해야만 그 경기의 흥분을 감상할 수 있었습니다. 라디오 프로그램은 원래 기본적이었습니다. 분석가들은 실시간으로 활동을 정의하고, 그들의 말로 비디오 게임의 생생한 이미지를 그렸습니다. 시각적인 것은 없었지만, 온라인 담론을 듣는 즉각성은 추종자들을 그 활동에 연결시켰는데, 이는 단지 경기 후 기록만을 제공하는 출판 미디어에서는 불가능했을 것입니다. 비디오 게임을 직접 볼 수 없는 추종자들에게는 온라인에서 펼쳐지는 연극을 듣는 것이 신나는 일이었습니다. 그들은 마치 그 연극이 존재하는 것처럼 각 연극을 따라가며 장면을 머릿속으로 떠올릴 수 있었습니다. 이러한 접근은 스포츠 방송의 초기적인 중요한 변화를 지적했습니다.
라디오의 매력이 커지면서 기술 개발로 새로운 기회가 열렸습니다. 1950년대에는 TV가 등장했는데, 이는 실시간 스포츠 방송을 평생 바꿀 첨단 도구였습니다. 실시간 TV 스포츠 경기가 도입되면서, 팬들은 단순히 듣는 것에 그치지 않고 비디오 게임을 볼 수도 있게 되었습니다. TV에서 온라인 스포츠 경기를 보는 것은 독특한 경험이었고, 라디오에서는 따라올 수 없는 수준의 상호작용과 흥분을 제공했습니다. 팬들은 처음으로 비디오 게임과 미적 연관성을 느꼈고, 실시간으로 선수, 장소, 그리고 팀의 힘을 보았습니다. 1960년대에 선보인 셰이드 TV는 경험을 더욱 향상시켰습니다. 장소의 역동적인 색조와 선수의 복장은 비디오 게임을 훨씬 더 자연스럽고 흥미롭게 느끼게 했습니다. 스포츠 프로그램은 단순한 실시간 행사를 넘어섰습니다. 그들은 본격적인 오락 경험이 되었습니다. 방송사들은 시청자의 경험을 향상시키기 위해 새로운 방법을 시도하기 시작했는데, 여기에는 슬로우 모션 리플레이가 포함되어 있어 팬들이 새로운 관점에서 중요한 플레이를 볼 수 있게 했습니다. 즉각적인 리플레이를 통해 결정적 순간을 평가해 볼 수 있는 기회가 제공되어, 팔로워가 중요한 플레이의 짜릿함을 다시 경험하고 비디오 게임을 훨씬 더 깊이 이해하는 데 도움이 되었습니다.